-
Игра не для меня. Не фанат игр, где во главе угла стоит геймплей (на мейкере). Однако, признаю, что работа проделана большая (учитывая, как быстро был сдан проект на конкурс, у автора ещё и хорошие навыки в планировании и самоорганизации). Геймплейно игра работает (в неё можно играть, проблем не заметил (кроме подлых врагов, встречающих у дверей с наведённым оружием)), некоторые музыкальные композиции погрузили в ностальгию (из "MIB" и "Обителя зла"), несколько концовок (автор успешно практикует такое) в такой игре - плюс. Сюжета мало, втянуться в происходящее не вышло. В общем, оценить полноценно проект я не могу, но за качественную работу хвалю.
-
Torontino, спасибо за отзыв!
-
В какой ещё игре можно поиграть за красную слизь!
Сложно назвать монстра злодеем, когда происходящее можно объяснить борьбой за выживание. Ролевая система интригует, я бы ещё потыкал в свободное время. У сюжета есть потенциал в чёрный юмор. Поиграл бы ещё, если бы баланс был более плавным, а то выходишь из комнаты с учёными и умираешь от первого солдата. А сохранений нет ибо рогалик.
-
Bibos , спасибо за отзыв!
Сохранения есть между боевыми комнатами, в красном кристалле ("Запомнить").
-
За музыку в главном меню однозначно лайк. Слизь не зло по сути, возможно у них так принято, типо обнимашки. Сюжета так такового нет, зато есть геймплей. Не любитель я такого, но он хотя бы не сильно раздражал, ближний бой не плох, а вот дальний подкачал, враги слишком резвые или это я медлителен. Жанр не для меня, но видно что сделано дельно.
-
Animock , спасибо за отзыв!